01 – Design de Games: curso e mercado de trabalho

Um designer de games é responsável por criar e desenvolver a jogabilidade, a estrutura e o conceito de um jogo. As funções específicas de um designer de games podem variar dependendo do projeto e do estúdio, mas geralmente incluem:

  1. Conceito e História: Desenvolver a história, o enredo e os personagens do jogo. Isso inclui criar o universo do jogo, suas regras, lendas e contexto.
  2. Design de Níveis: Planejar e projetar os diferentes níveis e ambientes do jogo. Isso envolve criar layouts, definir objetivos e desafios, e garantir que a progressão do jogo seja interessante e equilibrada.
  3. Mecânicas de Jogo: Desenvolver e ajustar as mecânicas de jogo, ou seja, as regras e sistemas que governam como o jogo é jogado. Isso inclui coisas como o sistema de combate, movimento dos personagens, coleta de itens, entre outros.
  4. Interação do Jogador: Projetar a interface do usuário (UI) e a experiência do usuário (UX) para garantir que o jogo seja intuitivo e acessível. Isso inclui menus, HUD (heads-up display), controles e feedback visual.
  5. Prototipagem e Testes: Criar protótipos de jogabilidade para testar ideias e mecânicas antes de implementá-las no jogo completo. Isso também envolve realizar testes de jogo para identificar problemas e ajustar o design conforme necessário.
  6. Colaboração com Outros Departamentos: Trabalhar em estreita colaboração com artistas, programadores, escritores e outros membros da equipe de desenvolvimento para garantir que todas as partes do jogo estejam alinhadas e funcionem bem juntas.
  7. Documentação: Criar e manter a documentação de design do jogo, que detalha todos os aspectos do design e serve como um guia para a equipe de desenvolvimento.
  8. Feedback e Ajustes: Coletar feedback de jogadores e testers para fazer ajustes e melhorias contínuas ao jogo, tanto durante o desenvolvimento quanto após o lançamento.

Em resumo, um designer de games é essencialmente um criador de mundos e experiências interativas, equilibrando criatividade com lógica para criar jogos que sejam divertidos, desafiadores e envolventes.

Um Game Design Document nada mais é do que um documento que contém todas as informações do jogo preciosas para o desenvolvedor, sendo uma síntese de tudo que o jogo será. Por isso, o documento deve abordar conceito, história, gênero, número de plataformas, equipe de produção, etc.

Esta oficina irá abordar a criação desse documento e como vendê-lo e apresentá-lo da melhor forma, permitindo que, com o conhecimento adquirido, o desenvolvedor descubra a melhor forma de apresentar sua ideia e buscar o investimento para seu jogo. Aprenda a melhor forma de construir e trabalhar com seu Game Design Document!